目前日期文章:201507 (5)

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在FB上成立電繪社團,已經進入第5個年頭,當初也沒想過能堅持辦這麼久,更沒想過社員們能夠創造出好成績,完成了各自的目標。

過去社員們一起摸索累積的經驗,在這裡歸納整理給想要進入ACG行業的人,如果正在迷惘,不知該如何前進,此文或許能當成一個指標、一面借鏡。

以下的內容,是將社員們從門外漢成功進入這行業的思路整理出來,也可說是把初學者自學摸索時容易犯的通病(錯誤認知)歸納起來,並提供解決方法。想要達成不同的目標,有著不同的方式可用,所以這篇文章只是提供其中一種初入本行的方式,主要是針對尚摸不到邊的初學者,如果是已達到更高水平的人,那這套方式就已不適用了。


一、實現夢想的迷思

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這篇是額外補充的,也是陳惟老師寫的,因為是相關的就放一起轉載。
原文來自http://blog.sina.com.cn/s/blog_55809f980101de5z.html

零基礎學原畫的一些建議

零基礎學習原畫在我這裡既有成功的案例,也有失敗的案例。失敗的案例往往並不在於天賦不夠,領悟力不強。而是在於內心出了問題。這表現在如下兩個方面:

其一。當遇到困難的時候,沒有辦法冷靜地面對,客觀地分析,慢慢地解決,一到兩次的實踐不得法後,就開始氣餒,把美術的問題變成自己的“歷史問題”,一味地用自己基礎差,自己這也不對,那也不對來埋怨自己。這樣久而久之,無法把精力集中到解決實際的問題上,更無法從解決問題中獲得後續的動力,作品不斷地重畫,始終沒有完整的一張作品。

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自學過程中的忠告

在自學過程中的忠告啊,大家記住主要有三點,第一點是要離遊戲遠一點,第二點是千萬不要閉門造車,要多去參加畫展,活動,要多去參加,第三點,要多去拜訪離你最近的有名的同行畫家,一定要多去拜訪,多去聯繫。我來講一下這三點到底有什麼意義。

一.離遊戲遠點

一般初學者自己在家裡學習,都免不了要孤單要寂寞和彷徨,這個時候首先想到的是什麼,電影和遊戲。電影也就是罷了,不過就2個小時,遊戲特別是網路遊戲,一旦陷進去,你就很難自拔。 大家記住,離遊戲一定要遠一點。特別是自學的時候,玩遊戲是非常浪費時間的。我有個朋友理想是當一名漫畫家,當初他去北京工作的時候,遊戲就佔據他主要業餘生活,魔獸,天天打,加工會,打一年。知道嗎?一年對於一個畫家的自學有多重要,很多人自學過程中半途而廢,中途夭折,家人極力反對,你知道為什麼嗎?就是因為他過多地沉迷在遊戲裡,他的這種狀態讓他的家人感覺到有一種強烈的不安。如果你的家人一早上就看見你在鍛煉身體,全身充滿活力,每天努力工作畫畫,然後是陪家人聊聊天吃飯,其樂融融。這時你隨時感覺你充滿了積極正面的能量。

而有些人頹廢了,床都不下,在床上就開始打遊戲,下電影,然後時不時亂畫兩筆。家人覺得你這樣能畫出來嗎?鬼才相信能畫出來,所以極力反對的,為你好,早早結束這種自閉的生活。最後追求理想在遊戲的誘惑下成了一句空話,一場泡影。

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學習上的建議

一.永遠不要為基礎發愁

今天的基礎就是昨天練習的結果。如果我今天不做點實事,那我明天就沒有基礎,千萬不要擔心基礎差,因為基礎是一個可以改變的概念,初學者的第一個煩惱就是:基礎太差,不知道有沒有可能學出來。

而這裡陳老師要非常肯定地告訴各位的是,只要你能堅持實踐科學的學習方法,一定能學出來。不要為當前的美術基礎而發愁,要深刻意識到一個基本的邏輯問題:“既然你是一個初學者,那麼就意味著你的基礎一定是薄弱的。”這和你擔心不擔心沒有任何的練習,因為這是客觀事物發展的其中一個階段而已。

但是卻還是很多人在預支他們的憂慮擔心:“我的基礎太差了,要怎麼辦才好呢。”

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自學前的準備

一.行之有效的自我評估

在任何自學開展之前,我們都要在兩個方面進行真實而合理的評估。

一是自己的實際繪畫水準;
二是自己的自學期限和學習目標。

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