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第三部分 研究

助秦王統一文字及度量衡改寫中華歷史的偉大人物是宰相李斯 (可參考【王者天下】),而栽培出這位曠世人才的老師"荀子"在《勸學》中寫到「君子曰:學不可以已。」意思是,學習不可以停止,一定要持之以恆。但很多人進步後被稱為"大大"之後,就變的傲慢和懶散,因為顧慮面子和自尊心,不像以前那樣謙虛地去學習他人的優點,作品因此一直停留在同一水平。畫技上的進步並不代表有在學習,更不代表有在成長。

為避免此問題發生在自己身上,我們訂下【研討會】的制度,針對有心繼續提升自己的社員,各自去鑽研不同的主題,歸納整理並彼此分享,互相學習。

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▲研討會並不會強迫社員參加,而是主講者自己要想辦法,吸引更多人願意空出時間聽講,如何設定引人感興趣的主題、如何包裝研究內容、如何讓人有所收穫願意下次再參加,其實也是為了行銷能力的養成,這對現代的創作者來說很重要。結果此圖一出大家反而都留言說不想參加只想被蘿莉處罰,小創意成功吸引了大家的目光,當然這場聽眾後來就滿棚了。

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第二部分 環境

剛入社的新人,通常都會遇到一個狀況,以前沒人管隨興畫畫很快樂(稱為塗鴉),但後來升級成練習要照表操課就開始痛苦,然後就漸漸的逃避墮落下去了。

所以這一段就是分享我們如何藉由團體規範的環境,來克服自身人性上的怠惰,以及更有效的提升成效。

1.消除不安

動漫畫到處都看的到,但動漫創作卻不是一個常見的職業,台灣不像日本那樣已經形成一個成熟發展的生態圈,所以對於剛開始想要認真往動漫發展的人,經常會陷入一個不知自己該怎樣做,或是做的對不對的不安全感,結果因此病急亂投醫,走錯路反而造成金錢與時間的浪費。

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兩年前寫的這篇"如何在一年內成為電繪創作者 - 經驗心法分享"的電繪學習經驗文章,說明了【電繪入門】的初學者容易有的迷思,這幾年我們透過自身的實踐,再次整理出給真正想入行的【自學者】建議的執行策略,並寫成長達3篇的文章心得。

很多人誤以為持續練習就會有成果,但這就跟減肥一樣,用錯方式怎樣都瘦不下來。電繪也是一樣,練習是有技巧的,本篇文章就是將我們累積的練習的經驗歸整起來,提供給想要自學電繪的人參考。

如果這篇文章能幫助到你或是你的朋友,麻煩分享出去讓更多人也可以看到,減少繞遠路的次數,完成自己的夢想。
(本文適用於真的想成為插畫家、遊戲原畫、同人繪師、漫畫家等與ACG相關行業的初學者)


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