第二部分 環境

剛入社的新人,通常都會遇到一個狀況,以前沒人管隨興畫畫很快樂(稱為塗鴉),但後來升級成練習要照表操課就開始痛苦,然後就漸漸的逃避墮落下去了。

所以這一段就是分享我們如何藉由團體規範的環境,來克服自身人性上的怠惰,以及更有效的提升成效。

1.消除不安

動漫畫到處都看的到,但動漫創作卻不是一個常見的職業,台灣不像日本那樣已經形成一個成熟發展的生態圈,所以對於剛開始想要認真往動漫發展的人,經常會陷入一個不知自己該怎樣做,或是做的對不對的不安全感,結果因此病急亂投醫,走錯路反而造成金錢與時間的浪費。

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▲網路上有很多FB繪圖社團或是自己的塗鴉牆,貼出這種程度的插畫就會被捧上天,但在社團中大家都會給出誠懇的建議,讓作者收到真正的反饋,用於改進下一張作品。

我們有條不成文的規定,每天都要上來看圖回留言,沒意見也要比個讚,讓作者知道自己有被關注(有粉絲的人就懂這可以逼自己不擺爛),這樣的風氣對創作很有幫助,了解他人對自己作品的觀感,給人意見也同時是給自己見賢思齊見不賢而內自省的機會,雙贏(win-win)。

當知道周遭的人都是真心對待,不是說表面話,即使是被批評,反而會覺得安心,因為知道自己不是無助的。除此之外,我們還有很多方式讓初學者消除不安。
(補充:很多人入社前因為看到會被批評擔心自己會承受不住,實際加入後發現大家其實給的建議都很溫暖,比起一些會針對畫技好壞雞蛋裡挑骨頭的論壇或討論區好多了,結果自己也變得樂意留言給他人指教。)

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▲入社時會給新人安排一位【輔導員】分享自己的練習經驗,幫助他們快速度過新手期,少走一些冤枉路,這是教學書和傳統學校所作不到的,同儕間的互相扶攜其實是非常有幫助的,比老師和父母還重要的多了,不然也不會有孟母三遷這個故事。

以前的英雄故事是個人主義,僅憑自身強大力量就能解決一切問題,到了現代英雄片都在強調團隊合作(Team Work),所以環境很重要,我們需要身邊有可以信賴的夥伴互相支持才能一直走下去

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▲資深的社員自發地將自己的練習經驗整理成新手包,讓新人知道如何明確自己的目標,就像遊戲一開始的新手任務,能夠安心地開始夢想的第一步,每個社員一入社就會收到這份資料。


2.建立信心

信心並非來自他人的肯定,所以上網討拍拍是有害無益的,真正的信心來自於自我認同

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▲每位社員都要用Excel記錄自己每天的練習時間,這可以掌握自己的進度,知道浪費了多少時間,做了甚麼,離目標多近,這是種量化自己學習狀況的方式。這位社員紀錄的非常認真,不但詳盡還很有創意,而他的進步幅度和練習時數也是社員中最多的。

自我認同的方法有很多種,其中比較好做到的就是透過自己累積的努力(練習時數)來肯定自己,當不管工作還是學業還是家庭有多忙的狀況下,都還能夠每周持續累積時數的時候,那種油然而生的自信感是無關乎畫技的,就是明確知道自己已經走在通往達成目標的路上了。

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▲我們建立了【團練】制度,會在共同時段上來與大家一起開桌面分享練習,開始前會先語音交流聊天,其中一個人負責當該場次的主持人,藉此讓大家先放鬆心情,之後練習也會比較順利,比較沒有壓力,我們都很享受這種並肩朝向目標前行的氛圍。

擁有【責任夥伴】是很好的方式,可以互相督促,國外蠻流行這種作法。而我們是採用【責任小組】的模式,一起約定時間上線練習,有時候會互相看一下,看到有人畫錯也會直接指導,因此能更快速的通過瓶頸,減少卡關浪費掉的時間。

其實我們也嘗試過各種網路上寫的時間管理技巧,基本上都沒甚麼用,只能換來三分鐘熱度,寫文的人本來就屬於能約束自己的人,他們用甚麼方法都做得到。所以對於還在尋找適合自己的有效的時間管理方法的人,建議別花時間爬文找希望了,網路文章真的有用的話鄉民早就全都當上大老闆了哪來的魯蛇?最後結論還是大家一起練習最有約束力,比較有動力也能順便交流。

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▲曾經有一次調查大家的練習時數,才發現不少人都累積超過1000小時了,有參加團練的一年大概可以累積800~900小時,平均一天約練習3小時(假日休息一天),這些人大部分都是忙碌的上班族,可見集體練習的效果真是驚人!

改成團練制之後的效果很好,有些上班族或學生的練習時數每周都能達到20個小時,非上班族一周甚至可以到達40~50個小時以上,整個社團的出圖量突然暴增,進步速度也飛快,有時候像是戰國時代,強者輩出,也因此更激勵彼此,互相砥礪形成良性競爭。


3.調整步調

人是一種對自己很溫柔的動物,當遇到痛苦、辛苦的狀況就會想逃避,這是由生存本能演化過來的,為了保護自己。所以當我們走在創作這條路上,意志力是會不斷被各種狀況考驗的。

有時候是因為停滯不前,總是與到瓶頸卡關無法進步,想要放棄。
有時候是經濟壓力,看不到未曾達到過的目標,想轉換跑道。
有時候是來自家人的不認同或不理解,身心俱疲、無力兼顧。

這時立即確認目標並做適度的修正是很重要的。
山不轉路轉,別硬碰硬!
 

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▲這位社員入社前只會賽璐璐上色,受早期武內老師的風格影響較多。


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▲他在入社後練習得很勤快,但因為工作長期加班太過勞累,身體出了狀況,進步的幅度並不大,因此建議他辭職先在家休養一段時間,也增加陪家人的時間。由於過去累積的臨摹量足夠,加上心理能放鬆無旁騖,所以我就給他規劃一個月密集的訓練,畫技因而大幅提升,光影的表現也比以前細膩,這張貞德在Pixiv上也得到不錯的成績,算是圓了他對TypeMoon作品的愛。

除了練習方針,職業目標的調整也是需要的,畢竟透過練習跟實踐,才會慢慢清楚自己所擅長的,以及更有效益的目標。

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▲這位社員入社前畫圖以可愛簡單的女孩子小插畫居多,但她其實更喜歡男性角色(腐),可能是因為當時畫技不足所以不太敢畫男性,所以後來改成安排練習男角。

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▲改成畫她喜歡的CP,以男性同人圖為主,先建立對自己的作品的信心。經過半年的臨摹,現在風格也調整的不錯看,但可能口味還不夠重,所以沒有很受到BL市場的青睞。

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▲她其實畫Q版也很有天分,所以改練四格,後來很快就成功的接到工作,現在為知名手遊【神魔之塔】畫四格漫畫(因版權考量不貼出),累積其職業歷練,為下一次轉型準備。當大家都在拚美型插畫的時候,她用四格當敲門磚,跟編輯先建立合作關係之後,再來要接其他類型的工作(Ex:立繪)還不容易? 所以很多人都喜歡畫美美的人物,那樣反而要在最競爭激烈的市場掙扎,熬的時間要非常久,最後夢想可能真的只能當夢想了!

為了能及時幫助正在迷惘的同伴,我們每個月都會舉辦一次線上聚會,討論彼此的進展與發生的問題,使其更快能度過瓶頸,同時也是大家聯繫感情關心彼此狀況的好機會。

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▲討論前要準備自己的練習紀錄與時間統計PPT,我們是以分享螢幕的線上會議形式,模擬業界公司的會議流程(每次都是幾十人的大型會議),討論每個人的下一個計劃與執行狀況。與企業唯一的差別是我們用啟發的方式做互動,要自己想出答案,而不是命令式的去執行,唯有親自思考才能真正的醒悟。(套句流行語:腦袋是很重要的器官,要懂得使用它,填鴨式教育只會培養出腦殘官員和恐龍法官,自己的人生要自己負責,別把責任都推給老師!)

每個人在每個時期都有不同的考驗要面對,人生本來就不是一成不變的,思路要更有彈性,執著不放只是種死腦筋的表現,應保持一顆赤子之心,放下身段接納意見,臨機應變才有機會去完成夢想。


4.模擬業態

職業技能與畫技並不是等號,是屬於心態與經驗的累積,就算是畫得很好的人,經常一接到工作案件就畫不出來,這是因為平時畫的題材都是自己所喜歡的、所擅長的,而業主要的通常是自己很少畫到的類型,所以常常產出的作品連及格線都達不到。

就像補習班或是學校會有模擬考制度,幫助學生準備與習慣升學考試,以期能考上好的學校。而創作初學者有時會用參加比賽的方式,來累積經驗,以及增加知名度,有時候還能因此拿到工作機會。

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▲不過參加比賽也要注意,大多數比賽並非為了參賽者舉辦,而是以主辦方的利益考量為優先,小心賠了夫人又折兵,浪費時間沒得獎就算了,還因此搞得心情不好再也不創作跑去當酸民那就真是虧大了。(google"比賽 黑箱"會跑出一大堆負面新聞)
來源:https://www.youtube.com/watch?v=70H-aauXf5g

為了讓準備出道的人早點熟悉工作時需要面臨的狀況,所以我們自行舉辦了比賽,用來及早累積經驗。

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▲如惡搞圖所示,後來我們就直接命名為【膝蓋杯】,每幾個月會舉辦一次,都是臨時通知比賽選手參加,這是為了模擬首次接案的狀況,因為通常第一個案子都是來的又快又急,而且大概一個月左右就要完成,所以比賽時間不會超過4週。

一個有意義的比賽除了參賽者,評審也是很重要的,我們是由所有社員一起參與投票並給評論,這可以幫助社員了解日後參加比賽時,專業評審是怎樣思量參賽作品,讓自己能比其他選手更進入狀況,贏在起跑點。

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▲評分條件並不是只看畫技,參賽者對市場(讀者)的解讀也是非常重要的能力,透過不同的問題能使社員更了解別人的想法和策略,而不是當個孤芳自賞的偽藝術家。從圖表中可看出畫技好壞未必是決勝負的關鍵,同樣一組選手在不同考量下所得到的評價完全不同。

比賽由三種不同立場的複雜關係所建構:
◆老闆(業主) = 由我負責扮演業主出題目(要求),決定作品是否入選(發行權)。
◆主管(編輯) = 由上一屆的參賽者擔任教練,負責擬定策略以及輔導參賽選手的作品。
◆市場(讀者) = 由全體社員擔當評審,用來反映作品的銷量。

這樣的組成是為了讓社員學習,就算自以為已經非常了解消費者的需求(讀者),但老闆(出版社/遊戲公司等)不喜歡,那作品連進入市場都沒機會,更別想會不會賣得好了。

以及若是為了讓老闆過關,作品(商品)只迎合業主的喜好,導致終端市場不買單,那最後還是會被歸責從業界淘汰。

或是在製作過程中,跟主管或編輯(教練)處不好、溝通不順,猜不出或無法理解對方的意思及要求,因而自作主張無視修改建議,意味著與人合作出了問題,那在這行業也是不可能成功的。(其實任何工作都是一樣的,團隊協作非常重要)

比賽進行時,各選手的狀況跟進度都會持續讓所有評審(社員)知道,增加未參賽的人也能獲取對整個專案進度掌握的經驗,為下一次參賽提早準備面對狀況發生時所需的能力。(這才是真正的職業技能)

因此我們辦的比賽能夠提供社員接案或是去遊戲公司上班所需的經驗,也可說是種實習方式。

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▲每次的比賽成效都很好,選手最後通常都能大幅度的突破自己的瓶頸,達到新的層次,雖然辦比賽很辛苦,但看到大家進步如此之大就很值得,心態也跟著蛻變更像職業創作者了。上面是前兩屆的參賽作品,有些圖幾乎可以直接拿去賣了。

通過這樣三方共贏的比賽,社員經過市場的洗鍊後,變得更有自信,不少人就選擇直接去找工作或接案出道了。而沒參加這次比賽的社員,也因為看到了前輩們的努力成果,心思得以收斂,更能堅持不懈地去練習,這真是少見能讓大家都能得到好處的比賽!

雖說是競賽,但大家因此成長,並互相欣賞、勉勵,充分體現了社團一直以來的良性競爭文化。


5.自我檢視

對於創作者來說,畫過的不管是草稿還是爛圖,都應該好好保存起來,有時候把過程圖存查起來自己看也是很有幫助的。連自己都不尊重自己的作品,還想期待別人(讀者)尊重你的作品嗎? 

要成為高手,首先從詳實記錄自己的歷程開始吧!

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▲我們會要求每一位社員都要製作自己的練習紀錄,上面會紀錄日期和收集得到的反饋,使用在討論中。

人是很現實的生物(或說怠惰又貪婪),沒有顯著成效很快就會放棄,所以經常觀看自己練習歷程,了解到確實是在持續進步、穩定成長,這樣才能夠堅定自己的心繼續走在這條路上。

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▲一年前(入社前),這是以某位社員的成長歷程作為例子,作品的整體和細節都亂無章法,屬於網路上常見的塗鴉作

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▲10張照片臨摹後(入社2個月),美感稍微提升了,開始理解光影的變化與重要性

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▲大量造型臨摹後(入社4個月),動作和線條都有提升,對光影的理解也更好了,整體的美感變得比較能入眼

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▲進行上色臨摹後(入社6個月),上色技法有了顯著的提升,能稍微掌握逆光源的技巧

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▲比賽後(入社8個月),作畫速度大幅提升,能繪製更複雜的構圖,角色跟環境開始產生互動,部分細節變得較真實,基本上已能去接案了!

網路上每隔一段時間會流行製作十年內的作品截圖來審視自己成長的歷程,不過大部分人的進展非常緩慢才會用這種奇怪的方式來自我認同,這是因為自己的練習頻率鬆散又沒計畫,想以這種隨便的步調在有生之年追上業界的高手根本不可能。(請問一輩子是有幾個十年可以慢慢進步? )

所以只有透過真正有效率的練習安排,才有可能追上職業人士,所以透過本文所寫的規範,社員的進步速度通常會以"月"在計算的,而且還都是靠自己學習,意味著是確定之後也能持續進步。

照表操課換來快速成長的例子多不勝數,這裡再拿另一位社員的黑歷史做演示。

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▲入社前
 

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▲入社3個月(剛完成10張臨摹)
 

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▲入社5個月
 

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▲入社7個月
 

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▲入社9個月
 

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▲入社11個月
 

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▲入社剛滿1年(變得能畫商業構圖了)

第二部分花這麼長的篇幅就只是為了說明一件事:除了動手練習以外沒有任何進步的方法,如何讓自己能夠真正的願意堅持練習下去才是成功的關鍵,任何教學都無法取代這點

本篇文章所有練習跟成果,其中有些是純粹的初學者(連電繪都沒畫過),也有已經進入業界的工作者,甚至還有天生難以辨識顏色的人(色弱),大多是上班族或學生,選擇當家裡蹲專心練習的很少,所以泛用性很廣,絕對適用於天才以外的所有人。
(天才就是放著不管也會變得比你強的少年漫畫中才會有的那種神話人物)

★額外提供數據參考,本文所寫的是社團目前採用的制度,一年內堅持下來保持練習習慣的存活率約有8成左右,而其中能在入社1~2年內成功出道的機率約30%~50%(每年依據各人素質會有不同,其他人則是需要堅持約3~4年.....是的,你沒想錯,這裡的出道率是100%,唯一的差別是快慢和名氣),其實不太混的話一年左右就夠了,只是因為製作作品集加上面試及投稿得多花好幾個月。現在我們還在持續調整社團機制,希望出道的機率未來兩年能提高至50%以上,這篇文章使用的圖也都是近2年的社員作品。(本文於2017年末撰寫)

下面再補充一些使用本文方式,大約1~2年左右時的進步幅度參考。

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使用自學法能讓每個人各自發展出不同的風格,動漫創作才會多元化,這是台灣最需要的!

想要往動漫創作持續精進的人,可以參考下一篇內容。

next→ 如何真正有效率的學習電繪? (下) - 研究篇

 

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延伸閱讀:

new!如何真正有效率的學習電繪? (上) - 方法篇

new!如何真正有效率的學習電繪? (中) - 環境篇

new!如何真正有效率的學習電繪? (下) - 研究篇

如何在一年內成為電繪創作者 - 經驗心法分享

新電繪自學法經驗談(文長注意)

插畫自學指南(一) - 插畫如何自學

插畫自學指南(二) - 自學前的準備

插畫自學指南(三) - 學習上的建議

插畫自學指南(四) - 自學過程中的忠告

插畫自學指南(五) - 零基礎學原畫的一些建議

 


 

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留言列表 (157)

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  • Brian Chan 提爾
  • 用Excel記錄自己每天的練習時間這個我需要確實執行, 除了審視自己的成長曲線外, 還能給自己一種強烈的「我在路上」的感覺。
  • 翔迪拉
  • 好有趣!!
    這麼有心的社員把自己的目標與實際執行
    整理成這麼有趣的表格紀錄xD~
    但是認真記錄下來卻能看的見
    原來自己做了這麼多的努力與付出
    也更能夠勉勵自我繼續向前走

    確實~記錄自己的經歷過程
    是真的能夠幫助自己了解現在自己的狀況
    無論褒貶喜厭都能夠徹底檢視各種方面的好或是問題
    不斷改善自己的能力與知識
    是持續成長的秘訣!!

    感謝前輩們的經驗
    也很替他們的努力與付出感到高興!
    因為辛苦過才有現在的成果
    只要持續不間斷
    未來依舊能夠有更驚人的成果出現!!

    我也要多加油了!!\w/
  • gn012777999
  • 維持一個良好的環境真的很不容易,但是過程中也磨練出了持之以恆的毅力和心志。
  • phanlicos.blog
  • 回去翻練習記錄時真的會滿開心的,
    雖說時常都是黑歷史,但會看見自己的逐漸進步而增進向前的動力。
    團練可以看見大家都怎麼畫,詳細的過程與參考目標,…還有一些私人收藏跟不可見人的興趣與口癖。(不)
    話說那些BEFORE & AFTER個個都很威啊QQ
  • lfes311597788
  • 環境真的蠻重要!,在你在低潮時或者在混時自己都會受到激勵,真的真的想混的時候還是會感覺到今天沒有練習感覺今天怪怪的

    團練時還蠻可以讓自己維持一職不斷的練習,也不會感到孤單又可以互相交流

    紀錄真的有感覺到自己真的有在進步,每次翻閱以前的圖到現在的圖真的蠻有成就感的
    過了一段時間都會看到他人的進步,真的讓人驚豔

  • dav1124
  • 人容易受環境影響,沒有好的環境沒關係,就自己創造一個。
    社團創造出的環境讓社員們更能互相影響~
  • 29
  • 環境是會影響一個人的。記得以前班上前幾名的同學說,當家長叫小朋友念書,但自己卻在滑手機,這樣小孩怎麼會認為念書是一件必須要做的事呢?只有當家長也在念書或處理正事時,小孩才會甘願的去念書。在這裡也是一樣,沒有人只是翹著二郎腿在命令人,在所有人的持續po圖的情況下,自己沒有畫的話是會感到不安的。
  • 龍貓
  • 結束完臨摹之後不管是程度怎樣的人,都會在自創與建立風格上遇到相當大的難關,我在入社後約一年半(與臨摹相隔了快一年)才開始進行風格調整,這就是這篇文章說的「調整步調」。

    在學習建立風格的過程中,我因為心態沒調整好,浪費了近一年在沒有意義的付出上,在這段時間中,許多原本比我手生的社員都超越我的程度,經過反省後才決定讓生活「簡單化」,將環境建立起來,專心畫圖。

    讓生活變得簡單,目標確立以後,在畫圖上的成長比之前好幾年的瞎畫是好幾倍。

    也是在這個階段中,學習到「畫圖要有商業性」,即不要浪費時間在畫沒有意義的東西,除非完全只當興趣,但若不經歷商業與業界的訓練,不會知道大眾想看到什麼東西、怎樣才能在畫圖的業界脫穎而出?

    而社團也有團練機制,讓社員們互相督促,而不是像入社前單打獨鬥一樣,畫不好就默默消失,團練機制讓畫圖卡關的人看到社員的成長而被激發鬥志、反省自己玩樂的行為,互相督促彼此進度,我覺得這個機制對自制力不夠的人來說真的轉變很大。

    觀察看來,從去年底的特訓班至今約一年,今年入社的社員的成長幅度普遍比兩年前的好很多。
  • 志穎
  • 環境對於畫圖來說是十分重要的,以上班工作為例,不管天氣如何心情如何還是會乖乖的去上班,但是畫圖就根本沒有強制力可言(除非有接工作),完全靠自己的意志力下去練習或者是創作,不可能維持長久,熱情也會漸漸消磨殆盡,如果創造出大家都喜於一起畫圖,互相交流聊天的環境空間,不知不覺畫圖的時間增加了,過程不再枯燥乏味,經過交流也讓自己能發現更多缺點,團練機制可以說是社團內很重要的一環。
    且畫完發圖於社團中大家都會來看過並給出建議,讓社員了解不足的部分並且之後能加以修改,不同於一般繪圖社團都是稱讚或者是打鬧,沒有給什麼實質性的留言,讓這邊顯的額外珍貴。
  • 逆流
  • 有好的環境可以讓自己更有動力,像是大家每天都在發圖,可以感覺到大家每天都在辛苦練習,有時候上班忙碌後會覺得疲勞和迷惘,但看到社團很多社員的努力也會覺得自己也應該更努力一點
    在社團也可以與很多不同職業的畫圖愛好者一起聊天,在交流之ˋ中,可以擴展畫圖以外的視野,讓自己思考也變得很多元的感覺~~
  • 訪客
  • 一個好的支持團體可以讓人保持一定程度的積極度 對於惰性的抗性會很有幫助 常常瀏覽社團成員的練習跟定期檢視自己的成長就會像是上了BUFF一樣可以改掉很多不良習慣 而且對於惰性這種根植於人類身上的DEBUFF會有很大的幫助
  • rou-qian
  • 練習的環境很重要,一般在外面很難聽到最真實的建議,但在社團裡大家會很誠實指出問題,這樣更佳容易明白自己那裡需要加強
  • maruko
  •   以往自己在練習的時候,很容易因三分鐘熱度就中斷了過程,或是短期內看不到效果就自己放棄……實際上思考後都可以理解到,練習本來就不是即刻見效,而是需要不斷累積下來才有可能做出來的成果。
      急於追求眼前的小利小益,而不願持續對自己喜歡的東西付出是一直以來的盲點,也許是環境使然,更可能是自己太安逸而不知長進,畢竟家裡的人在怎樣都會照顧你給你溫暖。
      但是社會上就不一樣,而社團運作起來的風氣跟環境也是如此,並不是說大家會因為這樣就惡言相向,反而是在明白自重才能得人敬重的情形之下,會逐漸自律然後學習跟成長。
      在藉由互相交流跟討論的方式,可以讓良好的風氣持續傳下去,漸漸造就出能讓大家有效投注在練習上的環境,更由於得來不易的關係,大家也會彼此珍惜,真的要感謝許多人的努力才能有這樣的成果在。
  • 訪客
  • 有好的環境再加上勤奮的練習,總有一天能出師,加油~
  • 訪客
  • 大推輔導員制度˙ˇ˙ˇ˙ˇ˙ˇ˙
    讓我從職場終極悲劇組合轉變為還算堪用的員工˙ˇ˙

    其他制度也讚讚 繼續加油!
  • NoRo
  • 有互相交流機制真的很棒,還沒入社前,花了半年多畫沒幾張,感覺沒什麼進步,
    但是近射後感覺自己收穫多,做紀錄真的很有幫助!
  • 劉欣宜
  • 平常會把每日的繪畫時數寫進手帳裡,看到這篇文章後用excel做了繪畫時數表,因為獨立出來才發現自己畫圖時間很少。還有我覺得團練制度真的很有效,應該要畫圖時比較不會摸魚很久才開始畫圖進入狀況。
  • Claire Tsai
  • 我覺得你們社團這個制度超棒!畫圖果過程非常需要有互相砥礪的動力才能持續
    之前待的圈子周圍幾乎很少有這種狀況,不是微妙的互相沒有交集,不然就是互捧卻沒有實質上的能有辦法了解自己優缺點q.q
  • meiha
  • 在社團裡面大家人都很好!因為想幫你所以說的話都是真話也會提供很多有用的建議!對自己進步幫助很大!特別是團練的時候因為大家都會聊天,慢慢的會越來越認識變成朋友而且看到別人努力畫圖自己也要努力!!腦袋也不像自己練習那樣會想東想西!!
    還有Excel時間紀錄跟練習紀錄那部份很棒的是可以看到自己每個月的成長或者是怠惰!!
  • 阿悠
  • 人是群居生物,在本性上是需要同儕間互相支持才能前進成長,封閉自己未必是最好的選擇,和益友的交流真的很重要,能讓自己在較短的時間內克服心理上的弱點,加大成功的機會
  • 江宗儒
  • 環境督促自己學習 真的是個很好的方式,尤其是良好的環境以及同儕間的互相砥礪
    待過很多社團,真的很少看到像貴社團這樣的制度

    而且還有這樣的團練制度..還能藉此釐清自己錯誤的流程 或 方向 減少很多冤枉路。
  • 李璇
  • 所處的環境真的有很大的影響,一般人都需要外在環境的刺激去促成改變,人是群居動物,相互扶持、激勵絕對比自己埋頭苦幹得到的東西還要多,非常欣賞團練這種制度以前都沒想過還有這招,讓我大開眼界!

    而且偶而辦比賽可以促使良性競爭,得獎的人可以得到自信心,更有動力於接下來的創作,沒有得獎的人也不用灰心,可以看到自己不足的地方並加以改進,可為一舉數得。

    看了各位前輩這麼多成功的例子,讓我也增加了一點自信心,期望未來的我也可以按表操課,並朝自己理想之路前進。


  • inuyasha5526
  • 喜歡這樣團練的練習機制,和伙伴共同扶持砥礪的機制,有時候一個人走,只能走的快,但不一定能走遠;團隊一起走,雖然比較慢,但卻能走得遠,很喜歡這樣的學習環境,互相給予反饋,一起學習,提出問題而且能提醒自己或對方沒有注意的地方,彼此學習成長,讓人覺得不孤單且是能一同前進的,喜歡這個機制,還有時時刻刻地了解自己與他人的狀況,互相提醒並作調整,謝謝版主建立這麼棒的社團機制,讓人更有衝勁。
  • 蘇絹珊
  • 還有什麼能比不是孤軍奮戰更能激勵自己的?身邊有能夠一起奮鬥的人太重要了,發了圖卻沒有被回應或肯定是件很煎熬的事,像是在谷底的深淵只能環繞著自己質疑的回音,慢慢地連上方的光明也會消失殆盡。
  • WK
  • 看完之後最令我震驚的除了社員們互相砥礪所產生的良性循環以外,不外就是那個紀錄時數了,太神啦XDDDD比起看著自己所有作品擺在一起密密麻麻的資料夾,感覺直接看到一筆筆的作業時數更令人震驚啊,有種感嘆:「千里之行始於足下!」的感覺啊。
  • Li-Wen Chen
  • 學習技能最重要的來自自發性,而一個可以強化自發性的環境勝過一切。
  • Sam Lin
  • 這篇文章:關於環境的分享是我之前完全沒想到的QQ想把畫圖當成職業走下去 自己就必須去培養出“他們需要的能力” 。而這點單靠自己主觀的想法很難辦到..必須要借助他人的意見與經驗,才能讓自己少走冤枉路。也要不斷的累積練習,除了檢視成果,通過觀察自己的變化也能更清楚下一步該怎麼走,或者有什麼共通的缺點需要改進。看到那練習時數...社團的人真的好厲害,希望自己有一天也能做到。
  • 狩野蝶塚
  • 看完這篇文章被社團和社員的努力感動,社團努力創造各種機制讓社員成長,而社員自我紀錄自我審視努力進步,每張before & after差異都很大,可見環境的機制和社員的努力都很有成效!!!
  • yh040120
  • 就是這篇讓我發現了這個社團,老實說,看到這樣一個有心的社團,真的讓我很感動,先不說入不入行,光是看大家的努力已經讓我很羨慕,能有這麼棒的同伴和前輩,真的十分難得,而且看完後亦覺得自己實在太散漫,很多事都沒好好想過,這下子清晰了不少了,還激勵了我要乖乖自發練習xdd
  • 金生
  • 我也喜歡有環境在的感覺,人都是群體動物,也許有人會說路是孤獨的,這也沒錯。

    但在練習的當下還是希望有志同道合的朋友,起碼前行的路上有人在,以前畫爛畫沒幾下就放著,現在畫爛也有人告訴我該怎麼修正,類似競爭對手的概念,個性的關係吧,喜歡像對手卻又是朋友,這會讓我覺得有趣。
  • 布丁濃湯
  • 了解這個社團的風氣後我只能用說佩服
    所有人都靠著不斷靠著自我努力來成長
    過程中卻也不忘記拉他人一把,相互督促也相互鼓勵
    怎麼說呢...在這個勢利現代社會還有這麼個地方簡直就是烏托邦啊
    靠自己就成功是很困難的,但是找到好夥伴也絕非易事
    而這裡正提供了需要夥伴一起努力的人的最佳環境。


  • 安瑟羅
  • 以前就是仗著自己比同學會畫一點,
    心態就驕傲起來了,也沒有想過說要認真加強技能。
    就淨是畫些爽圖,希望拿到點誇獎而已。

    謝謝分享,
    看到那麼多人有毅力在一起前進,有鼓舞的感覺。
  • Chris Wu
  • 確實也體會到了環境是相當重要的因素之一
    雖然加入的時間不長,但這期間也看到了許多社員的成長
    尤其是看到比賽完後社員一個個拿出令人驚豔的作品時
    總會讓自己覺得不多加點油是不行的
  • Jin-ya Kang
  • 或許不管學什麼東西,有互相往來,得到反饋後,才會發現自己的問題在哪。
    就拿學語言來說,真正進入該語言環境後,在不間斷的使用、學習,才會真正融會貫通這個語言。

    畫圖這件事,一定也是一樣的。
  • Li-Yuan Chen
  • 獲得幫助的同時試著去回饋其他人
    在這樣互相往來的交流過程中
    獲得的反饋不只有畫技的提升
    還有心態的改變
    群體的環境大家會互相鼓勵扶持
    或是心態不正確的時候會提醒
    這也是社團為什麼很多社員進步速度很快的因素
    一直能在快要偏差的時候
    總會有人伸出手拉你一把
    很幸運能成為社團的一份子
  • qaz5218868
  • 看完真的感覺超厲害的最後那一兩年得落差也太巨大了,這表示只要持之以恆的練習一定可以成功,但持之以恆這件事真的很難所以才要靠著社團的大家一起努力互相扶持
  • Sarz
  • 我現在確實很需要一個有同伴一起練畫的環境,特別是這篇讓我看的最心動
    自己畫常常會不知道該畫些什麼,有時候畫了也不見得知道自己哪裡需要改進,卻又苦於沒有人幫我看畫(欸
    真心希望可以和大家一起進步
  • 小樂
  • 我想能有一起成長的同伴 一定能更加使自己進步得 有句話說 三人行 必有我師焉
    如果能在這個社團一起討論 檢討 互相幫助 一定是非常棒的事!
  • c.tieung
  • 自己是屬於比較管不住自己的那種人。自己一個人的話,做什麼都三分鐘熱度。所以認同環境真的很重要,尤其是要有能互相陪伴、扶持,甚至監督的夥伴。
    這篇也是我考慮幾個星期之後想要申請入社的推手……好想要可以一起努力、練習、進步的同伴……
  • 果子
  • 好喜歡這種成長脈絡的記錄,即使是黑歷史也是一種成長的經過。

    大家互相勉勵扶持打氣,成為共同成長的夥伴,自我練習的記錄,按部就班的確立目標,並利用團內各種測驗比賽去刺激大家模擬與適應業界的生態,這真的很棒 : )
  • 謝孟辰
  • 最終還是歸在自己心態上的問題,把心態矯正做什麼事都不難。在社團裡可以互相扶持切磋,疲累的時候會發現自己不是一個人,還有大家的陪伴,這樣不僅不會讓自己有所怠惰,更會提高效率完成目標。而與人的溝通磨合能透過社團學習,真的覺得是一個很棒的事情。
  • 胡瑋珊
  • 環境!環境真的超級重要!
    就像減肥如果有人一起的話,就可以互相鼓勵、督促,看到別人瘦比較快也會覺得自己要再加把勁。自己練習容易像無頭蒼蠅,甚至怠惰,而能夠看到別人如何努力,就是這個社團非常厲害的地方。
    看到別人的Before/After真的覺得超厲害的,是一套很棒的制度。
  • Chi Fong Tse
  • 我覺得環境真的是一個重要的因素.像我自己現在只有自己一個人在畫圖,身邊完全沒有一個能一起分享的朋友,圖畫出來好跟壞都沒有甚麼人會管,這有時讓我十分的泄氣,甚至有時候產生"畫了也沒人看,那畫出來干甚麼"的想法,我覺得每張圖都有要留言的不成文的規定真的很棒,很好的帶動了社團.
  • roannie33
  • 我認為即使在網絡社群上備受追捧,很有名氣,如果身邊只圍著一群追捧自己的人,而自己也無法看清自己不足的時候是非常危險的。我認為讓作者收到真正的反饋的地方,大家良性競爭進步,不吝嗇為叮人提出改善建議的氛圍是非常重要的,這才能令人進步的更快!
  • 悄悄話
  • Nea
  • 環境真的是很重要呢....
    過去總是交叉待在『身邊的人都會畫』或『身邊的人不太會畫』的兩種環境,不知覺中就變成一個人默默畫了。
    但是實際上能夠互相討倫,獲得彼此反饋或意見的環境才能促使人向上。社團營造出的環境讓人心生嚮往啊。
  • Jeslin
  • 其實我認為比起有人管,
    沒有任何人的意見的繪畫更讓人痛苦,
    因為沒有掌聲也沒有批評,
    就不知道自己哪裡該改進,
    或是自己哪裡畫得不錯可以繼續進步。

    還有過去我會不斷的上pixiv看著其他繪師的作品,
    自嘆不如,現在盡可能不上那個網站,
    只關注特定特別喜歡得繪師的動態,
    不然怕自己會被影響,會不自覺想畫出"大眾喜歡的圖",
    但是畫技卻跟不上自己的理想,會越來越迷失自我,
    畢竟pixiv有排名系統,你一點近首頁就一定會看到每天那些遠在天邊的繪師的創作,
    這也是我在第一項消除不安的方式,只有把外在多餘的事物都放下,
    才能讓自己好好創作,不然只會越來越不安難受。

    在建立信心的方面我是真的很缺乏的…
    因為在過去沒有特別去跟他人交流,就也不知道自己畫得如何。

    看到模擬業態那部分,我覺得很有趣也很有意義,
    畢竟如果想從事相關行業,只有畫得好是不夠的,
    還要有讓人想買下你的畫的衝動才行~
  • 雲衣
  • 很嚴謹的制度...比起大家都說些吹捧的話或猛開玩笑..這樣的風氣更難維持吧(有時要堅持原則)....真的很用心.....我是比較好奇的是..那個時間表上幾顆番茄是甚麼..乍看會想到番茄鐘..但是時數加一加不太對..一顆番茄十分鐘而已
  • 若慈
  • 創作者之間總難以避免「文人相輕」的風氣,
    能夠誠心互助以達到雙贏的局面實在難能可貴,
    尤其在自學的路上,「自律」雖然很重要,
    但如果無法瞭解自己是不是在正確的方向上「正確的自律」,盲目的守著「錯誤的自律」又有何用?
    這篇所介紹的制度,正是每位自學電繪者所嚮往的練習環境。
  • 李珮琪
  • 自己的練習頻率鬆散又沒計畫,想以這種隨便的步調在有生之年追上業界的高手根本不可能,好像在說我喔,現在的我就是這種懶病發作的人啊!就連開頭都懶,還想做什麼阿!
    真的好想找到一個對的環境,影響我讓自己改變,這個過程我應該會覺得很煩很累吧(?),然後希望自己轉變後也能變成那個能幫助別人的人。
  • copyplace0108
  • 很喜歡這篇的文章,我已經有嘗試過與朋友固定一週開G+練畫圖,氣氛非常好又可以馬上知道自己問題在哪裡,通常自己的作品畫完完全無感,只覺得好棒啊!直接被吐槽才知道自己要改進,環境真的很重要,在加上計畫表走的話會更快,只是我還找不太出來適合自己的繪圖方式。
  • rey03927859
  • 環境真的很重要,如果畫作有人回饋,那是一件開心的事,尤其看不出畫作哪裡需要修改的,真的很需要他人來檢視和提供意見。
    孤身奮戰真的容易怠惰,若有其他人,會比較容易堅持,例如看到他人也會想跟著努力,不會因為太累很快就撐不下去。
  • 肇
  • 舊式的教育造就了太多的酸酸,許多人自己無法成就就會開始貶損別人,而人的心靈卻又無比纖細,因這些無用酸言酸語而失敗的人也不在少數,能創造這種互相激勵、互相協助的正向學習環境,實在偉大。
  • fang41906
  • 開始想要轉換跑道及畫畫後,家人都會輪流來看所畫的圖,雖然僅是臨摹及一些素描圖但還是令人開心,但是比起自己一個人練習還是更希望有反饋的同伴能一起努力一起前進。
  • 茸 きのこ
  • 拍拍和酸酸的評論絕對不會是好的進步建言,同時也很難讓人有明憲的進步和動力
    環境很重要,好的環境和伙伴一同向上進步速度才會快和穩定,也才能聽到中肯有意義的意見,同時也不會認為自己是孤單寂寞
  • Ju Pin-Hao
  • 環境影響一個人很大這句話不管到哪個地方都是一樣正確,學習道路上必然是枯燥且孤獨的,這種時候就是需要一群志同道合的同好相伴學習,並且切磋交流,才會使自己進步正確又快速,加上如這篇文章說有系統.有規劃地檢視自己一路來的過程,一定會發現有所成長,如此一來便有信心來繼續支持自己的創作動力,這個社團正是自己所需要的,能和同好一起討論交流,不僅藉由自己審視自身作品,也藉由他人的品評來客觀看待,這樣必會使作品完整許多,畢竟當局者迷,旁觀者清
  • pppoilll3
  • 我覺得這個社團能建立起這樣的環境真的不容易,一方面是參加的人擁有強大的動機及意志,可以自我練習、管理時間、檢視成長,但不會讓大部分個體感到孤單、冷卻然後怠惰(雖然應該還是有),用社群的人扮演不同卻平等的角色,互相督處、提供回饋的一種互惠形式。能想像這會是一個可以有所成長的環境。
  • Color
  • 學習環境很重要,有同伴之間的教學相長除了鼓勵也可以刺激督促自己,因為身邊沒有什麼想要把這行業當飯吃的朋友,所以環境上一直很迷惘沒有前輩的指導,可以感覺得出這是一個溫馨練功的社團,成長其實就是透過彼此間的競爭來互相交流,不管事看別人的作品給予回應或比賽都是很好的方式。不過裡面看到其實這行本身跟是否讀過相關科系沒有關係,就讓我對自己對自己又有些信心了。
  • tim24313328
  • 環境真的很重要,有這種大家一起努力向上的地方給人很大的動力,想著「練習量不能輸給別人,進步才能比別人快」像這樣比較的心情,在課業上來說也一直是我巨大的動力來源之一。
  • 柳郁安
  • 能有一個與社員一同鍛鍊、幫助彼此向前邁進的社團真的讓人覺得相當可貴,檢討的同時也透過讓社員做記錄達到自我認同,正因為有一群能夠相互扶持的夥伴所以才能看到不少社員亮眼的成果,讓人更加感受到擁有好的環境能夠事半功倍。
  • 鍾佩臻
  • 能夠堅持下去,除了經濟、身邊的人的支持外,能夠有可以一起互相監督、努力的夥伴很重要,光靠自己一個人一定沒辦法
    看到那麼多人的成功例子,有一種自己也可以辦到的感覺,謝謝分享!
  • stevenlee20001218
  • 適當的評論或指出問題所在真的會比一昧地稱讚還要有用需多,這種互相勉勵互相幫助一起向上的團隊氣氛真的很棒,這會比自己埋頭苦幹繞遠路好很多,看到前後對照圖就可以知道臨摹的重要性了,持續的練習真的有差。
  • ethan890125
  • 台灣就是缺少良性競爭的環境,能夠有互相扶持,適時給出建議和支持的好友才是益友,如果只是一昧的造神,對於稱讚者只會產生更多的自卑感而對於被稱讚者則是會因為覺得自己已經沒有缺點而開始鬆懈,這真的是一個毫無益處的環境
  • 滋滋
  • 自己畫圖真的很容易怠惰和產生盲點,能夠大家互相給予建議,真的比自己埋頭苦幹更有效,以及用舉辦比賽的方式,能夠讓大家更了解業界真實的情況而非只畫自己喜歡的圖但無法作為商業用途。
  • Yowen Wang
  • 自己真的惰性很強,看到團練制度真的非常心動!!和同伴們一起成長,真的是件快樂的事!讓自己在這條道路上不孤單,並且更有練習的幹勁,成果一定比自己單打獨鬥來的好!
  • 小新
  • 現在動漫創作的行業真的很不常見 心裡真的不知道走這條路是否能夠生存。
    社團能夠發展出這種新穎的營造模式真的很令人敬佩!!
  • 李適丞
  • 真的覺得這種團練制度很好,有人能是當的給你提出意建,才能有所警覺,自己開始產生惰性時自己有時都會不知道。
  • 萬里
  • 好勵志...
    互相監督真的是很好的辦法,有時候就算是朋友監督,到最後都沒下文
    感覺像是運動一定要到一個大家都在運動的環境 效果最好....
    反正就是別太相信自己...
    在一個充滿學習的環境裡面不學習也很難
    而且能有反饋是最好的,知道自己不足的地方在哪裡,立即改進才不會繞遠路QQ
  • Ling Pei Tsai
  • 一個好的環境可以促進學習的意願,能一起督促與分享,這樣的良性競爭進步的也幅度很大,而且能夠給出實際的評語才能知道自己還有那些地方要改。
  • 菌幻紫
  • 有一個願意去學習的心態去學習,容易去付出,有一個好的環境去練習,更容易持久,學習任何一個你是否有興趣的技能,除了本身的意願,環境所帶給的效果也很重要,往往自己有著熱誠去學習,學習了幾個月,但是顯著並不大,或是感覺毫無成效時,會懷疑自己是否走對方向,尤其是在自學時沒有人能夠指引我們時,根本不知道自己的實力到哪個層級,只是埋頭一路走下去,那份熱情終將會熄滅,因為徬徨無助,也沒什麼人指導請教,自然而然會失去動力。
    但相對的,環境則並非像意願那樣,有些環境會促使你去學習,就像交流用的語言,當環境都使用中文時,你就會逼迫去學習,不然你甚麼都不了解,更不用聽、說、讀、寫,環境會讓你去學習,讓你便可以使用,只是使用的專精或是一般,如何創造出一個適合的環境就是一個重要的方針,再者就是你想到到甚麼程度。
  • Choco Lam
  • 環境的重要性真的不可忽視
    學習的時候通常都會感受到
    讀書時學校的風氣
    出國學習語言 周圍的生活環境
    只要有適當的環境 亦沒有什麼是做不到的
    當然,亦要對象有相當的毅力  敢於踏出舒適區 才能有成長
  • xo6xu4z06
  • 環境對人的影響真的很大
    當周遭的人都在努力往前時
    會警惕自己至少要跟得上腳步
    就算怠惰停下
    也會因環境的影響激勵自己
    看了對照圖後覺得真的是超勵志的!!
  • 忘憂草
  • 環境真的很重要,有些時候想要練習畫圖卻往往都是虎頭蛇尾,堅持不了多久;我覺得繪圖的練習歷程就跟拼考試一樣,需要很多人互相砥礪,指教和一起努力,才能堅持更久並獲得更多的成果。看完這些比較圖之後,除了勵志外我也想和他們一起奮戰,希望能有幸加入這個社團,謝謝。
  • 亭夏 Teisha
  • 覺得這社團經營的方式很有趣,尤其是excel跟ppt紀錄的部分
    能夠一起分享實在很不錯。
    另外有看過一些圖沒想到也是這邊訓練出來的人!!!
  • Ying Ru Chen
  • 我自認是個沒耐心的人,做事如果一直未達成效就會想放棄,但是對於畫圖這件事雖然遇到瓶頸但頂多就是擱置,就算時間拉長也會自行慢慢解決,但是這樣的進步是很不顯著且沒效率的,因此現在才會為此感到不安,無法建立信心,能提供意見且能相互督促的環境,的確能適時製造一些壓力促使自己儘快想辦法解決現階段的問題。
  • 野獸
  • 一個人獨自研究真的會多走很多冤枉路,當自己的技術水平和理解能力還不足的時候,就算去言教大手的作品也會因為無法自行分析,往ˇ網能得到的資訊量都比預期少很多,如果大家一起練習、互相交流,除了能達到督促效果,也能讓彼此進步更快<達成雙贏的局面。
  • 讀書廣
  • 獨學無友的結果就是孤陋寡聞,可能自以為有點成果就開始沾沾自喜,而身邊親友也不太可能給予建設性的意見,從而產生自我感覺良好的死循環。當初練習素描的時候連自己都覺得不如人意的作品也能獲得朋友的讚美,便知道這樣是沒有意義的。有能夠互相督促的夥伴真的非常重要!
    此外我覺得能畫出這樣一張貞德人生就沒有遺憾了(笑)
  • 吳敏銓
  • 因為我都是自主學習也沒有加入繪圖相關社團,但會有跟其他朋友交流給予建設性的建議,不斷的自我強化,認為吸收有用的建議及所處在學習的環境是非常有效的
  • a05265
  • 由於自己畫圖會有一些問題
    有些怪怪的地方自己有感覺卻講不出來
    只能孤單的畫而無法進步
    我大概缺的就是這種環境
  • dakimakura
  • 我會想要加入貴社也是因為看清自身的懶散,
    如果此時再不有所作為難保繼續墮落下去。
    身邊幾乎都是同行的朋友也有自己的習慣,
    希望來到新環境能為我注入新的習慣。
  • hikari0w0
  • 一群人一起努力才會長久,有才不會迷失方向,這就是群眾學習,互相砥礪、競爭,自己才不會迷失方向,浪費取多時間,我想要的就是這種環境學習,互相叮嚀,在繪圖之路不孤單。
  • thezebra7979
  • 俗話說:「近朱者赤,近墨者黑」,學習的環境真的很重要!
    茫茫網海中找到這樣一個學習電繪的社團真的很幸運,這裡的前輩會給出中肯的建議,點出自己的盲點,也會給予溫馨的鼓勵,比起稱讚或吹捧,這才是創作者需要的。
    《禮記》中也提到:「獨學而無友,則孤陋而寡聞」,可見與人交流的重要性,不管是互相打氣或互相督促,有同伴能一同前行是很棒的一件事。
  • 彭子芸
  • 好的環境與學習態度很重要,而且每天的規劃練習時間互相交流,強化自動學習的精神。
  • 4A0K0095
  • 環境對於學習的影響也很大,有志同道合的夥伴們能夠一起練習,一起成長真的很棒,會激起努力的欲望。
    人是很容易被影響的,若是發現周圍的人都在進步,也會提醒自己不能停下腳步,我認為這個社團真的很棒,能夠得到有幫助的建議和達到互相督促的效果。
  • s3645566
  • 其實很多時候我們渴望的並不是掌聲,而是對自己的認同,他人的眼光充其量就是加分效果,當然,我相當認同因為被關注所以不得擺爛的心態。很多時候就是缺了個環境讓我們卯足全力衝刺。我從來就不覺得畫出職業圖很容易,可是我願意花大量心血在上面,因為屌炸天的作品正是我所企求的。
  • 許嘉俊
  • 自己一個人練習確實後會常常偷懶,蠻喜歡這樣的練習方式,把自己的圖拿給同學看通常只會得到阿諛奉承的話語,不然就是講話很酸的,在這個社團可以得到其他社員的建議我覺得不錯,除了可以快速找到自己圖畫的缺失也有助於建立信心,日後拿圖出來給陌生人看也比較不會覺得害羞。
  • 凌渚薰
  • 「環境對一個人影響的重要性」這是最常聽到的一句話,在好的環境下,能互相扶持、激勵並共同成長。
    在這裡可以看到有機制存在、時間上的紀錄安排等等…能夠幫助自己了解現階段的狀況,透過他人提出來的建議、意見,可以發現到自己的不足、沒注意到的細節,進而不斷的提升改善自己,也能學習到人與人之間的互相交流、心態上成長。
  • 莊凱筌
  •   自己一個人練習真的會有點無助,尤其是在遇到一些困難時。環境真的很重要,自己在練習時當畫完一些作品請朋友幫忙看或給點意見時往往只會得到像 " 我覺得不錯啊 " 、" 你真的很猛 " 或者是 " 唉唷很好了啦 " 這種的話,說時話那種感覺還真的有點空洞。
      看了一下社團內的運作方式甚至是所謂的潛規則,還蠻羨慕的,能互相交流給意見或者是按讚或是團練等等,因為會有種不能擺爛的壓力所以多少能迫使自己去練習,算是半強迫吧,不過持續下來也能累積不少的東西促使進步,是一個很好的正推力。
  • 兔麻糬
  • 我也想要有夥伴能陪我一起上進,加入本社就有大家能陪我一起上進了!
  • ran0.tw
  • 發表在自己噗浪得到的回應都是喜歡,想去請教厲害的朋友也不知如何提問,怕反而給對方帶來困擾。發表在討論版類的能得到的實質建議也很少。
    跟一般的發表空間不同,社團內的成員大家目的一致,都是為了追求進步,所以才能營造出真心誠意互相讚美和批評指教的環境吧。
  • 兔麻糬
  • 我自己本身就是個蠻怠惰的人,不過最近我以經有些改善。不過我大概了解日本為什麼會有很多厲害的新人漫畫家了。他們那裡的資源比我們強大,只要有心誰都能當漫畫家,不像台灣有心不一定當的起。
  • K
  • 有一班志同道合的人一起練的話,那份鬥志鬥心也比較不容易磨滅,一個人很易感到無助,但一起練習和交流,總會發現一些新的心得新的技巧!很期待這機會!
  • Peng Yi Fan
  • 單獨一項:環境造就一個ˊ人需要的是毅力
    單獨一項:志同道合的人造就一格人需要是信心
    然而當兩個都具有實,造就的不單只是毅力和信心
    就如同用對的方法做對的事情,1+1遠大於2一樣
  • Matthais Chan
  • 人總是懶惰的。
    往往是需要動力和理由才能達到目標,途中的困難有在做創作的人都知道......
    所以有著志同道合的戰友,互相提醒和共同作戰,是非常美好的。
  • Rin+
  • 能處在這樣的環境下感覺不容易迷失方向,在練習時能得到確實的即時反饋,有人一起交流一起督促時也能讓彼此都不會鬆懈下來。
    再來對於量化練習時間,可能才會恍然大悟原來自己的實際練習確實不足,需要好好地將惰性改正。
  • 潘笙潘笙
  • 繪畫是一條長期的道路
    而環境就是影響人們是否能長久的走下去的關鍵之一了
    利用各種活動與辦法來消除人的惰性、增加信心
    才能真的提高成功的機會
  • as10046as
  • 假給建議真挑毛病 真的在很多論壇看過 沒幫助到還傷害人
    最近把過往的練習量翻出來看真的不多 又雜
    加上沒紀錄時間日期 導致清楚自己到底有沒有正確前進
    有伴互相督促也很重要 現在的工作環境跟電繪完全扯不上關係
    如果硬發出自己明知也不成熟的圖出來
    得到的也只是別人意思意思按讚根本沒意義
  • Mou MU
  • 覺得被完全說中...這就是我最需要的部份,一個人胡亂抓東西吃,結果也養不出什麼...只是無系統地浪費時間而已。跟著為自己制定的時程走,才是最好、最詳細全面的,如此才能真正地把無知的地方補上,才能將根基修築堅固,而這就是我入社的目的。感謝。
  • Angel95026
  • 環境真的很重要,會影響到你的成果,自我記錄也是很重要的呢,從來沒這麼做過,以前的自己總是練習一段時間,看不到成果就覺得煩躁想放棄,看完這幾篇文章才理解到自己的心態錯得有多離譜
  • 廖彥欽
  • 獲得自信心的方式並非別人的認同,而是自我肯定,算是提點我,為何提升不了自己的信心,共同練習的方式,能互相提點建議,自己練習的話,容易變的內心不安,且在共同陪伴下,也較能緩和內心的不安。
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