陳惟 - 中國幻想藝術插畫家、聯合國教科文組織認證教師、中國數字藝術教育家、wacom國際認證講師、中國國家認證大學講師、中國圖像圖形學會會員、中國動畫學會會員、成都美術學院的插畫講師。
活躍在國際上的中國青年CG畫家。作品在世界各地都有發行目前在為著名的遊戲公司暴雪Bllizard 繪製插畫。
他是內地極少數致力於CG插畫藝術基礎教學的專家,培養了大量的學生投入到遊戲,電影以及動漫相關的產業裡。
下面是陳惟老師在成都美術學院,動漫插畫課程中所講授的內容,非常的棒!
因影片很長我分為五段上傳,耐心看完一定對以後的學習上很有幫助,裡面涵蓋的範圍很廣,有左右腦的圖像建構方式、創作的心態.....etc
(如果看不到內嵌影片,這是播放清單: https://www.youtube.com/playlist?list=PL9TxoPdHc1mJZrxq7w_oz37S8FiC8bcHF )
我完整看完了2次,每次看都有新收穫,我把其中針對初學者練習心態的部分,整理一下供大家複習:)
(因他文字需要看完完整才能理解,所以我改變了一些語句讓整句話能通順)
很多在創作路上發展較好的人,都一直持續在臨摹,只是臨摹的方式跟我們認知的不同。
臨摹是將圖像輸入至大腦的一種主要方式。
問題不在臨摹上,而是該如何臨摹,用甚麼心態去臨摹。
第一個層次是能畫得出來(觀察力),第二個層次是能畫的好(美感),第三個層次是能畫得快(效率),這三個只是美術的基本,還不涉及到創作。
徐悲鴻:臨摹是掌握創作的唯一途徑。
臨摹要注重目的性,找資料要找對方向(要學的是甚麼)。
臨摹要有時間限制,這樣大腦在練習時會更有效率。
臨摹的心態要健康,不要把自己跟別人等同看待。
(因為別人可能已經默默地練習臨摹了10年,只是我們沒看到)
臨摹是為了建立並完善腦中的資料庫,要讓資料庫越來越正確的方法就是不斷地臨摹。
臨摹是為了創作,創作要站在臨摹的基礎上,再加一點難度就好,如果一下子跳太高,會沒辦法畫出來,要讓每個階段都能有信心,信心被打擊會畫不下去。
學創作不是在學技法,而是在學思路,並且要在基本美術能力都解決的情況之下。
想要了解陳惟老師更多的人,可以看這篇火星時代的訪談,有談到他從一開始學創作的心路歷程:
http://www.hxsd.com/news/CG-life/20081107/15221_2.html
9/18補充閱讀文章:學習創作前應該要釐清的事情 ─ 模仿與獨創
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